ElRubius:
nombre: Rubén Doblás Gurdensen
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sábado, 10 de mayo de 2014
Resident Evil: Survivor
Resident Evil: Survivor(venom que haces en la carátula del RE: Survivor?)
biohazard Gun Survivor es el título original de este juego (no se como se escribe en japonés asi que no me pregunteis)
MI CRITICA
no me gustó. Vale para entretener un rato matando bichejos pero no es el resident evil que yo esperaba es un survivor y eso no me gusta y lo sé por experiencia. Me recuerda a The house Of The Dead.
FICHA Y DATOS
| Resident Evil: Survivor | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Desarrolladora(s) | Capcom | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Distribuidora(s) | Eidos Interactive | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Última versión | 2000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Plataforma(s) | PlayStation | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Fecha(s) de lanzamiento | 2000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Género(s) | Survival Horror, Arcade, Plataformas | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Serie | Resident Evil | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Modos de juego | Single player | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Formato(s) | Disco | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Biohazard Gun Survivor (バイオハザード ガンサバイバー Baiohazādo Gan Sabaibā?, Biohazard: Gun Survivor), conocido internacionalmente como Resident Evil: Survivor, es un videojuego publicado por PlayStation]] en el 2000. Se trataba de un juego de acción en primera persona basado en el universo de Resident Evil.
Argumento
Tras recobrar el conocimiento, e inundado por el desconcierto, alcanza una puerta que lleva hasta el cuerpo de un hombre que yace con una medalla identificativa en la mano. La medalla muestra grabado el nombre de Ark Thompson. Le suena familiar, pero no tendrá mucho tiempo para pensar, ya que un horrible ser aparece gimiendo tras él y le ataca. No tarda en reducirlo, pero tampoco tarda en darse cuenta que no es el único monstruo que hay por los alrededores. Escapa como puede, aunque esa no será la única sorpresa. Un teléfono público suena y al descolgarlo una voz le habla refiriéndose a él con el nombre de Vincent y llamándole asesino... No puede creerlo, ¿será en realidad ese al que llaman Vincent?¿es un asesino? No es capaz de recordar nada de su pasado y su única salida es seguir adelante. Durante el camino descubre que se encuentra en una isla propiedad de la Compañía Umbrella, donde se realizan investigaciones para desarrollar armas bio-orgánicas. La ciudad estaba bajo el mando del comandante Vincent (supuestamente él), que se dedicaba a realizar horribles experimentos con muchachos de temprana edad que habían sido secuestrados de diversos puntos del planeta. Debido a estos actos, hubo una rebelión por parte de los jóvenes prisioneros, que trazaron un plan para escapar todos juntos. Pero no pudieron ya que el propio Vincent se encargó de eliminarlos uno a uno mientras lo intentaban. Esto provocó que sus subordinados se revelaran a escondidas de él y planearan obtener pruebas suficientes como para destituirlo de su puesto. Vincent se enteró de éstos planes y como represalia soltó el T-Virus por todo el pueblo, transformando a sus habitantes en zombies y generando otras horribles y peligrosas criaturas... Mientras descubre esos sobrecogedores hechos también se percata de que no está solo. Un grupo de extraños soldados que responden al nombre de "Limpiadores" han llegado a la isla con el propósito de eliminar todo rastro del T-Virus, y además el que le habló por el teléfono no hace más que rondarle desde las alcantarillas con no muy buenas intenciones... También se encuentra con Lott y Lily, unos niños que huyen de él pensando que va con malas intenciones. Sin embargo, temiendo por su seguridad les sigue hasta llegar a su casa. Al parecer el brote vírico causó la muerte de sus padres y a causa de esto quedaron solos. Allí encuentra a Lily y ésta le cuenta que su hermano ha ido a la Fábrica de Umbrella en busca de un medio de escape, pero que teme por su vida. Así que nuestro protagonista sale rápidamente al rescate del joven y logra salvarle justo cuando una criatura está a punto de lanzarle por el precipicio. Entonces el chico, que empieza a confiar en él, le revela que no es Vincent, que su nombre verdadero es Ark Thomson... Lo que le dice Lott le hace pensar y de pronto recuerda todo, si... ahora todo tiene sentido... Se llama Ark Thompson, y es un detective que había ido a la isla para investigar las instalaciones de Umbrella por petición de su amigo Leon S. Kennedy. Estuvo un tiempo infiltrado en sus filas, e incluso para obtener más información, se hizo pasar por el mismísimo Vincent ante el encargado del Alcantarillado Andy Dollan. Sin embargo alguien más conocía su secreto... Un niño llamado Lott había descubierto las intenciones de Ark y confiando en Vincent le contó todo. Esto provocó que Ark fuera descubierto in fraganti cuando registraba su despacho. Tras un forcejeo, en el cual Vincent le arrancó la placa identificativa del pecho, Ark consiguió escapar y tomar un helicóptero seguido muy de cerca por el tirano, que se enganchó en el aparato y provocó el accidente que daría origen al comienzo de la aventura. Ya no hay más incógnitas y ahora lo que prima es escapar de ese infierno, así que junto a los dos niños se dirige hacia un helicóptero que le conducirá a la libertad. Cosa que no va a resultar tan fácil, puesto que la principal arma Bio-orgánica gestada por la compañía, el Tyrant, escapa y arremete contra Ark. El combate es largo y duro, pero al final lo derrota y pueden salir en el helicóptero. Sin embargo el monstruo aun sigue vivo y se engancha en un último intento por derribarlo. Aunque esta vez están preparados y un par de misiles procedentes del pájaro hacen estallar en mil pedazos al engendro...Personajes
Ark Thompson
Ark Thompson Es el protagonista del juego. Al comenzar la aventura, sufre un accidente en helicóptero en la Isla Sheena, debido al cual pierde la memoria quedándose ammnésico. Su principal objetivo será descubrir quién es realmente y qué es lo que ha sucedido en la población donde se encuentra (todo el mundo está convertido en zombies y han aparecido extraños monstruos y criaturas). Al final, aunque todas las pistas le relacionan con un asesino en masa llamado Vincent Goldman, logrará recordar que en realidad es Ark Thomson, un detective amigo de Leon S. Kennedy que se había infiltrado en la isla Sheena para investigar las operaciones de Umbrella y que al escapar, tras ser descubierto por Vincent, tuvo el accidente que provocó toda esa confusión.Lott Klein
Lott Klein No hay muchos datos de este adolescente, más los que Ark Thompson deja ver a lo largo del videojuego. Lott es encontrado inesperadamente en un cuarto secreto en las alcantarillas cuando Ark tiene un timeback, Lott le toma una foto con su cámara instantánea y después de amenazarlo con un Bat huye del lugar. La búsqueda de Ark por encontrar su verdadera identidad continua hasta encontrar a su hermanita Lily Klein quien le cuenta a Ark cómo su hermano ha ido a investigar lo que está pasando en la ciudad y la manera de salir de esta.Durante el videojuego Ark se ve en un dilema pues los niños siempre están huyendo, a pesar de que este solo les quiere ayudar.
Vincent Goldman
Vincent Goldman La abrupta muerte de su mentor le hizo ascender en su cargo y proclamarse como la más alta autoridad de la isla Sheena. Aparte de ser un excelente líder y estratega, es un científico muy inteligente, que bajo las órdenes de la corporación Umbrella ha estado realizando varios experimentos médicos sobre cuerpos vivos, con el fin de obtener una raza superior de Tyrants y demás armas bio-orgánicas. Sin embargo, los crueles métodos usados harán que sus propios subordinados se revelen contra él y entonces, como castigo, provoque un nuevo brote de T-Virus sobre la isla Sheena.Lily Klein
Lily Klein Una niña que vive en la isla Sheena. Ella es la hermana de Lott y una de las sobrevivientes que acompañara a Ark Thompson para rescatar a Lott Klein y escapar juntos de la isla Sheena.Andy Holland
Andy Holland Este personaje es un hombre nervioso y algo neurótico, que por su actitud se puede saber que no sale mucho de la alcantarilla donde trabaja. Él confunde al agente Ark Thompson con Vincent, su amigo, colaborador, aliado y ayudante, por consiguiente, hará todo lo posible para asesinarlo, como de encerrarlo en una habitación con criaturas dentro, o de liberar unos cocodrilos mutantes para hacer su sangrienta tarea.Jefe de la UT
Este hombre, es un peligroso y bien entrenado soldado de la UT, líder de los "Cleaners" y fiel seguidor de Vincent. Que iniciara una cacería contra Ark Thompson. Es asesinado por el Tyrant al igual que Andy Holland.Personajes mencionados
- Leon S. Kennedy: El amigo de Ark Thompson. Lo envía para investigar las operaciones de la Corporación Umbrella. Sólo es mencionado en el juego.
- Nicholai Ginovaef
- William Birkin
Infectados
Son los enemigos parasitados por el virus-T desarrollado en la isla.- Zombie: Personas de la ciudad contaminadas con el virus en busca de alguna presa. Se encuentran de dos tipos: los primeros que aparecen en el juego hasta los laboratorios de Umbrella Corporation, los cuales van vestidos con todo tipo de ropas, y luego ya los que salen al final que van desnudos. Estos últimos son más fuertes y resistentes.
- Cleaners: Son robots infectados por el virus.
- Ceberus: Son perros infectados por el virus. Son rápidos y aparecen en grupos.
- Licker β: De color más marrón que los anteriores, y mucho más mortíferos.
- Cuervo infectado: Aves infectadas con el virus que vagan por la ciudad en busca de cualquier cosa viva. Son débiles pero molestos en algunos momentos. Con una bala basta para acabarlos.
- Arañas infectadas: Son arañas gigantes. Son muy torpes y fácilmente esquivables, pero tener cuidado con sus chorros de veneno.
- Cucarachas: En principio, más que enemigos son portadores de el virus salidas de el laboratorio. Se pegan al cuerpo y causan daño, es mejor ignorarlas.
- Cocodrilo infectado: Cocodrilo de tamaño gigantesco a causa de el virus. Se encuentra en una zona de acumulación de residuos en las alcantarillas. Busca tragar al control de un solo bocado.
- Pollo gigante: Es una polilla común cuyo tamaño ha aumentado drásticamente debido a los experimentos con el virus. Pasa su mayor tiempo en madrigeras donde habita junto a sus larvas. El lanzallamas parece ser efectivo contra ellos. Son venenosas.
- Tyrant: También conocido como Mr X, es un monstruo enviado por Umbrella. Su misión es recuperar una muestra del el "Virus G" cueste lo que cueste. Es alto y fornido, sin pelo y piel grisacea. Porta una larga y oscura gabardina. Te llega a hacer la vida imposible sin parar de perseguirte. Posee unas garras gigantes y afiladas. Su punto débil es su corazón, a la vista y desprotegido.
Aspectos generales
Resident Evil: Survivor no carece de los aspectos típicos de la saga. La mayor parte de los enemigos son reflejos de otros ya vistos en títulos anteriores, como los zombis, lickers, hunters, Ivy, cerberus, entre otros; cuenta también con los propios: Cleaners, Mr. X apareciendo en masa, Tyrant Hypnos, etc. Y una variedad de Armas moderada con varias pistolas básicas que varían en velocidad y potencia, escopeta, lanzagranadas (con varios tipos de cartuchos), magnum y hasta el Lanzamisiles Ilimitado (como es costumbre, éste último es recompensa al finalizar el juego con ciertos requisitos).El juego tiene una duración no muy prolongada, pero como compensación, se pueden elegir diversos caminos para la aventura lo cual incrementa las horas de juego, los ítems, armas y files que encontrar.
Cabe destacar que al comenzar una nueva partida después de terminar el juego (y salvando en Memory Card) se tiene la capacidad de comenzar con el armamento con el que se terminó, y los files (archivos). Esto facilita el juego y la posibilidad de coleccionar las diferentes pistolas que se aparecen en el camino. Si se coleccionan todas las armas y files, se obtendrá el rango "S" y automáticamente se desbloqueará el Lanzamisiles con munición infinita
Salud
La fuerza vital del personaje es representado por un color y un cardiograma:- Fine: Estado excelente de salud. Representado por el color verde y cardiograma normal.
- Caution: Estado regular de salud. Para recuperar salud, usar la planta verde. Representado por el Color amarillo (cuando no se esta muy herido), o color naranja (cuando ya esta bastante herido), con cardiograma algo errático.
- Danger: Estado peligroso de salud. Para volver a fine, combinar la planta verde y roja y usarlas. También se puede recuperar usando el tanque de oxígeno. Representado por el color rojo, con cardiograma errático.
- Poison: Envenenado. Para volver a un estado regular (Caution), usar solo la planta azul. Para volver al estado Fine, combinar la planta verde con la azul y usarla. Representado por el color lila, con cardiograma igual al de Caution.
Warcraft II: The Dark Saga
Warcraft II: The Dark Saga
(en la carátula podemos apreciar a una victima de la cirujía plástica ilegal enfrente de un pirata)
este juego junto con el 1º es el inicio de la serie que luego sería online bueno pues no he jugado pero intuyo que es de estrategia
ahora os dejo los datos serios del asunto:
Warcraft II: The Dark Saga es una versión del Warcraft II: Tides of Darkness, con la expansión de Warcraft II: Beyond the Dark Portal siendo lanzado el 31 de agosto 1997 de forma exclusiva para la consola PlayStation y Sega Saturn. Esta es esencialmente la misma versión que Warcraft II, pero tiene algunas mejoras que la versión original.
(en la carátula podemos apreciar a una victima de la cirujía plástica ilegal enfrente de un pirata)
este juego junto con el 1º es el inicio de la serie que luego sería online bueno pues no he jugado pero intuyo que es de estrategia
ahora os dejo los datos serios del asunto:
Warcraft II: The Dark Saga es una versión del Warcraft II: Tides of Darkness, con la expansión de Warcraft II: Beyond the Dark Portal siendo lanzado el 31 de agosto 1997 de forma exclusiva para la consola PlayStation y Sega Saturn. Esta es esencialmente la misma versión que Warcraft II, pero tiene algunas mejoras que la versión original.
Mejoras con la versión anterior
Además
de los cambios de interfaz necesarios para jugar el juego con un
joystick en lugar de un teclado y un ratón, una serie de mejoras y
cambios se hicieron para la versión de consola que no aparecería en la
edición posterior:
- Se ha agregado una función de auto-construcción que sirve para programar edificios para entrenar continuamente un número determinado de unidades, hacer pausa o saltar temporalmente una unidad si los recursos no estaban disponibles cuando llega el momento en que la unidad está en cola. La auto-construcción también se puede poner en "infinito" para construir continuamente unidades a medida que se tiene los recursos proporcionados.
- Se ha agregado una función de actualización automática, que investiga todas las actualizaciones disponibles en un edificio pero teniendo los recursos proporcionados.
- A las unidades aéreas se les dio sombras específicas como se ve en las capturas de promoción de la versión de la computadora, en lugar de los circulos genéricos.
- Un modo rápido de juego esta en seleccionar al azar un escenario personalizado y ponerlo en marcha sin que el usuario tenga que seleccionar las opciones.
- Un mapa de color del mundo fue añadido al comienzo de cada misión, incluyendo una línea de puntos y X para indicar la dirección de viaje, similar a la utilizada en pantallas de carga en Warcraft III.
- Un nuevo video de introducción.
- Una nueva pantalla de inicio y una nueva imágen para el menú principal.
- Nuevas cinemáticas entre los actos, incluyendo la única aparición cinematográfica de Turalyon.
- Apertura cinematográfica de mareas en la oscuridad se aceleraron ligeramente y el texto al principio (haciendo referencia Warcraft: Orcs and Humans) ha sido eliminada.
- Nueva música durante los créditos.
- Nuevo sistema de contraseña para saltar directamente a una misión de la campaña (usando una contraseña en lugar de una partida guardada se restablece el marcador a 0, sin embargo, los archivos de partidas guardadas son bastante grandes, y ni siquiera caben dentro de la memoria interna de la Sega Saturn, lo que exige la disponibilidad de una segunda memoria).
- La música de fondo está completamente ausente, aunque algunas de las nuevas cinemáticas incorporan temas de la banda sonora clásica en su puntuación.
Gran Turismo (playstation 1)
Gran Turismo es un juego para playstation 1 (conocida tambien como ps1 psone o psx) de simulacion de conduccion. yo no pude jugarlo debido a mi edad pero he jugado a la reedicion para PSP ( PlayStation Portable) y la verdad esque es muy bueno pero ahi van los datos sobre el juego:
GRAN TURISMO (PLAYSTATION ONE)
Gran Turismo (generalmente abreviado como GT) es el primer título de la serie de videojuegos de carreras Gran Turismo. El juego fue lanzado al mercado en 1997 y hasta la fecha es el juego más vendido para PlayStation, del cual se vendieron cerca de 10,85 millones de copias hasta diciembre del 2011, el juego contiene 11 circuitos y 170 coches. El público y críticos de videojuegos recibieron el juego con gran entusiasmo, convirtiéndose en uno de los simuladores de carreras más aclamados de todos los tiempos.
A medida que se ganan los diferentes torneos, el videojuego desbloquea más coches y circuitos, además de un video sobre este. A diferencia de otros juegos del género como Need for Speed, en este solo se permiten pequeñas variaciones y ajustes del vehículo original.
En Gran Turismo, aparecen una serie de novedades nunca vistas antes en Play Station:
Gran Turismo es bien recibido por la crítica del momento, recibiendo notas de 9'5 y 10 en páginas tan importantes en este sector como IGN y GameSpot respectivamente, lo que ayudo a la excelente recepción que tuvo por parte de los compradores, llegando a vender 2.55 millones de copias en Japón, más de 4 millones en Europa, y cerca de 4 millones en Estados Unidos
GRAN TURISMO (PLAYSTATION ONE)
| Gran Turismo THE REAL DRIVING SIMULATOR |
|
|---|---|
| Desarrolladora(s) | Polyphony Digital |
| Distribuidora(s) | Sony Computer Entertainment |
| Director(es) | Kazunori Yamauchi |
| Diseñador(es) | Kazunori Yamauchi |
| Plataforma(s) | PlayStation |
| Fecha(s) de lanzamiento | |
| Género(s) | Videojuego de carreras |
| Modos de juego | Un jugador, multijugador |
| Formato(s) | CD-ROM |
| Controles | DualShock |
| Sitio web oficial | http://www.gran-turismo.com |
Gran Turismo (generalmente abreviado como GT) es el primer título de la serie de videojuegos de carreras Gran Turismo. El juego fue lanzado al mercado en 1997 y hasta la fecha es el juego más vendido para PlayStation, del cual se vendieron cerca de 10,85 millones de copias hasta diciembre del 2011, el juego contiene 11 circuitos y 170 coches. El público y críticos de videojuegos recibieron el juego con gran entusiasmo, convirtiéndose en uno de los simuladores de carreras más aclamados de todos los tiempos.
Jugabilidad
Es un juego de simulación de carreras en el cual el jugador tiene que competir en diferentes circuitos para ir avanzando en este. El juego posee dos modos de juegos, el modo arcade, donde puede elegir el coche y el circuito donde debe competir, y el modo simulación, el cual se basa en la existencia de unos "carnets" que el jugador debe ir consiguiendo para poder seguir avanzando hacia competiciones más importantes, además, debe ir comprando los coches que desee utilizar en las competiciones. Los créditos se obtienen al ganar las carreras y competiciones.A medida que se ganan los diferentes torneos, el videojuego desbloquea más coches y circuitos, además de un video sobre este. A diferencia de otros juegos del género como Need for Speed, en este solo se permiten pequeñas variaciones y ajustes del vehículo original.
En Gran Turismo, aparecen una serie de novedades nunca vistas antes en Play Station:
- El primer juego en utilizar el sistema de control de DualShock, lo que permite una guía de 360 grados y la vibración realista.
- Realista el comportamiento de los coches en las curvas, aceleración y frenado.
- Gráficos que hace que la superficie del coche y de metal reflectante.
- Se puede modificar la configuración original de los coches.
- El logro de ciertos resultados puede "desbloquear" nuevos coches y nuevos circuitos.
- Importar partidas de una versión de GT a la siguiente, creando así una continuidad entre las diferentes versiones del juego (válido a partir de GT2 en adelante, ya que este es el primer juego de la serie).
Coches Disponibles
Los coches disponibles en la versión Europea fueron:- Aston Martin (DB7 Coupe, DB7 Volante)
- Chevrolet (Camaro Z28, Corvette 96 Coupe, Corvette 96 Grand Sport)
- Chrysler (Dodge Viper RT, Dodge Viper GTS, Concept-Car)
- Honda (EK Civic SiR-II, EK Civic Ferio Si II, EK Civic TYPE-R, Accord Wagon SiR, Accord SiR, Prelude SiR, Prelude TYPE-S, Integra SiR-G, Integra TYPE-R, NSX, NSX Type S Zero, NSX Type S, NSX-R LM GT-2, CRX, CRX del sol)
- Mazda (Demio LX G Package, Demio GL, Demio GL-X, Lantis Coupé 2000 R-Type, Eunos Roadster NORMAL, Eunos Roadster S-SPECIAL, Eunos Roadster V-SPECIAL, Efini RX-7 Type RB, Efini RX-7 Type RZ, Efini RX-7 Type Touring X, Efini RX-7 A spec, RX-7 LM Edition)
- Mitsubishi (Mirage AstiRX, Galant VR-G Touring, Galant VR-4, Eclipse GT, Lancer GSR Evolution IV, GTO SR, GTO Twin Turbo, FTO GR, FTO GP Version R, FTO GPX, GTO LM Edition)
- Nissan (S14 Silvia Q's AERO, S14 Silvia K's AERO, 180SX TypeS, 180SX TypeX, Primera 2.0Te, Fairlady Z Version S 2seater, Fairlady Z Version S 2by2, Fairlady Z Double turbo 2 places, Fairlady Z Double turbo 2+2, R33 Skyline GTS25t Type M, R33 Skyline Modèle 1997 GT-R, R33 Skyline Modèle 1997 GT-R Vspec, NISMO GT-R LM)
- Subaru (’96 Impreza WRX Sports Wagon, ’96 Impreza WRX, ’96 Impreza WRX Sports Wagon Sti Version III, ’96 Impreza WRX Sti Version III, Legacy Touring Sedan RS, Legacy Touring Wagon GT-B, Impreza WRX Type R Sti Version, Impreza RALLY Edition)
- Toyota (Starlet Glanza V, Corolla Levin BZG, MR2 G-Limited, MR2 GT-S, Supra SZ-R, Supra RZ, Sprinter Trueno BZ-G, Celica SS-II, Celica GT-FOUR, Corona Exiv 200 GT, Chaser Tourer V, Chaser Tourer S, Soarer ’96 2.5GT-T VVT-i, Castrol Supra GT 2000)
- TVR (Cerbera, Griffith 500, Griffith 4.0)
Desarrollo y Recepción
Se comienza su desarrollo en 1992 de la mano de Kazunori Yamauchi con un equipo inicial de quince personas 1 y no acabará hasta el año 1997, meses antes de la fecha de lanzamiento prevista en Japón. En el apartado musical, se opta por escoger a grupos famosos para formar la BSO del juego, incluyendo canciones como "Lose Control" de Ash; "Chicken On A Bone" , "Shade" (instrumental) o "Tangerine" (instrumental), siendo finalmente, tanto en Europa como en Norte América el tema incial Everything Must Go de Chemical Brothers.Gran Turismo es bien recibido por la crítica del momento, recibiendo notas de 9'5 y 10 en páginas tan importantes en este sector como IGN y GameSpot respectivamente, lo que ayudo a la excelente recepción que tuvo por parte de los compradores, llegando a vender 2.55 millones de copias en Japón, más de 4 millones en Europa, y cerca de 4 millones en Estados Unidos
sábado, 21 de mayo de 2011
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